このサイトについて
「データ親方」は、大相撲の取組をデータとデータ親方(データ予想)で楽しむサイトです。 幕内の勝敗確率、力士の成績、そして通説をデータで確かめる「データの視点」をお届けします。
データ親方は、賭けの道具ではありません。相撲をもっと面白がるための、ちょっとおせっかいな相棒のような存在です。 「この力士は千秋楽に強い」「番付より実は強い」——数字で気づく発見を、そっとお手伝いします。
予想は、その場所が始まる前に分かっていたデータだけで出しています。当たる割合は、幕内でおよそ6割。 残り4割は当たりません。でも、当たらないからこそ相撲は面白い。その"読めなさ"も含めて楽しんでいただければ幸いです。
予想のしくみ(ざっくり)
まず、力士一人ひとりの“今の強さ”を「強さ指数」という数字にします。すべての取組の勝ち負けだけを積み重ね、 強い相手に勝てば大きく上がり、格下に負ければ大きく下がる——相手の強さも計算に入れて更新していく仕組みです (チェスなどで使われる「イロレーティング」を相撲用に調整したもの)。
この強さ指数を軸に、直近の成績・体格・過去の対戦などを加えて、両者が勝つ確率を計算します。 番付(人が決める格付け)は使わず、勝敗の積み重ねだけで測るので、番付に表れる前の“伸び”や“衰え”もいち早く映せます。
そして大事なのが「その場所より前のデータだけ」で予想していること。答えを知ってから当てているわけではないので、 表示している当たる割合は、実際に使ったときの実力に近い数字です。
※ 本サイトの予想・情報は娯楽目的であり、的中や正確性を保証するものではありません。