データ親方
大相撲 勝敗予想
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登竜

三段目 48 最高位 三段目 48

強さ指数 1375
→ 安定
178cm 通算 133勝127敗
優勝
0
三賞
0
金星
0

優勝・三賞は2000年秋場所以降、金星は2000年初場所以降の集計です。

強さ指数の移り変わり
強さ指数って?

力士の“今の強さ”を、ひとつの数字にしたものです。

・すべての取組の勝ち負けだけから計算(番付や体格は使いません)。

強い相手に勝つほど大きく上がり、格下に負けるほど大きく下がります。相手の強さも計算に入るのがミソ。

・みんな1500くらいから始まり、勝ち越すほど上がります。幕内上位はおよそ2500以上が目安。

・番付(人が決める格付け)と違い、勝敗の積み重ねだけで決まるので、番付に表れる前の“伸び”や“衰え”をいち早く映します。

※ チェスなどで使われる「イロレーティング」を、相撲用に調整して計算しています。

🤖

この力士が絡む取組を、データ親方は 61%(159/260)当てています。

過去6場所の地位と成績

得意の決まり手 この手で勝つ

苦手な決まり手 この手で負ける

取り口の指紋

決まり手133番。最多の型を100とした相対値で見る

押し相撲四つ相撲投げ相撲引き・変化足技反り技捻り技
押し相撲-62.4% 引き・変化-28.6% 投げ相撲-6.0% 四つ相撲-1.5% 捻り技-1.5%

マニア指標

序盤(1-5日)
46%
終盤(11日-)
47%
対 三役以上
0%
0-0
通算勝率
51%
会場別の勝率
  • 東京 52% (69-64)
  • 名古屋 56% (24-19)
  • 大阪 55% (23-19)
  • 福岡 40% (17-25)

日別の勝率(1〜15日目)

47
30
45
44
67
67
63
63
71
39
50
47
31
55
54
123456789101112131415

数字は各日目の通算勝率(%)。序盤に強いか、終盤に伸びるかが一目で分かります。

好敵手(対戦の多い相手)

相手をタップすると、対戦の中身が見られます