データ親方 大相撲 勝敗予想
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駿

駿東

序二段 67 最高位 序二段 67

強さ指数 1231 ↘ 下降気味 180cm / 103kg 通算 13勝16敗
強さ指数の移り変わり
強さ指数って?

力士の“今の強さ”を、ひとつの数字にしたものです。

・すべての取組の勝ち負けだけから計算(番付や体格は使いません)。

強い相手に勝つほど大きく上がり、格下に負けるほど大きく下がります。相手の強さも計算に入るのがミソ。

・みんな1500くらいから始まり、勝ち越すほど上がります。幕内上位はおよそ2500以上が目安。

・番付(人が決める格付け)と違い、勝敗の積み重ねだけで決まるので、番付に表れる前の“伸び”や“衰え”をいち早く映します。

※ チェスなどで使われる「イロレーティング」を、相撲用に調整して計算しています。

🤖

この力士が絡む取組を、データ親方は 50%(4/8)当てています。

過去6場所の地位と成績

2004年 初場所 西序ノ口28枚目 01
2003年 秋場所 西序二段67枚目 34
2003年 名古屋場所 西序二段93枚目 43
2003年 夏場所 西序ノ口9枚目 43
2003年 春場所 西序ノ口30枚目 25

得意の決まり手 この手で勝つ

苦手な決まり手 この手で負ける

マニア指標

序盤(1-5日)
42%
終盤(11日-)
25%
対 三役以上
0%
0-0
通算勝率
44%
会場別の勝率
東京 47% (7-8)大阪 29% (2-5)名古屋 57% (4-3)

日別の勝率(1〜15日目)

33
100
0
0
67
0
50
100
75
33
0
50
0
123456789101112131415

数字は各日目の通算勝率(%)。序盤に強いか、終盤に伸びるかが一目で分かります。

好敵手(対戦の多い相手)

相手をタップすると、対戦の中身が見られます

神海力 1 0
2003年秋場所 11日目 ○ 勝ち
渡し込み
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駒乃秀 0 1
2003年夏場所 4日目 ● 負け
叩き込み
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甲神鵬 0 1
2003年秋場所 4日目 ● 負け
引き落とし
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渡邊山 0 1
2003年秋場所 14日目 ● 負け
送り出し
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山根 1 0
2003年夏場所 14日目 ○ 勝ち
寄り切り
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福天佑 1 0
2003年名古屋場所 2日目 ○ 勝ち
肩透かし
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