データ親方 大相撲 勝敗予想
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仲松

序二段 91 最高位 序二段 91

強さ指数 1237 ↘ 下降気味 172cm / 107kg 通算 16勝16敗
強さ指数の移り変わり
強さ指数って?

力士の“今の強さ”を、ひとつの数字にしたものです。

・すべての取組の勝ち負けだけから計算(番付や体格は使いません)。

強い相手に勝つほど大きく上がり、格下に負けるほど大きく下がります。相手の強さも計算に入るのがミソ。

・みんな1500くらいから始まり、勝ち越すほど上がります。幕内上位はおよそ2500以上が目安。

・番付(人が決める格付け)と違い、勝敗の積み重ねだけで決まるので、番付に表れる前の“伸び”や“衰え”をいち早く映します。

※ チェスなどで使われる「イロレーティング」を、相撲用に調整して計算しています。

🤖

この力士が絡む取組を、データ親方は 53%(17/32)当てています。

過去6場所の地位と成績

2006年 九州場所 東序ノ口5枚目 43
2006年 秋場所 東序二段117枚目 34
2006年 名古屋場所 東序ノ口24枚目 43
2006年 夏場所 東序ノ口32枚目 34
2006年 春場所 22

得意の決まり手 この手で勝つ

苦手な決まり手 この手で負ける

マニア指標

序盤(1-5日)
36%
終盤(11日-)
50%
対 三役以上
0%
0-0
通算勝率
50%
会場別の勝率
東京 43% (6-8)名古屋 57% (4-3)福岡 57% (4-3)大阪 50% (2-2)

日別の勝率(1〜15日目)

33
0
50
100
0
67
67
0
100
67
100
0
100
50
123456789101112131415

数字は各日目の通算勝率(%)。序盤に強いか、終盤に伸びるかが一目で分かります。

好敵手(対戦の多い相手)

相手をタップすると、対戦の中身が見られます

白皇 1 1
2006年秋場所 10日目 ○ 勝ち
引き落とし
2006年名古屋場所 3日目 ● 負け
寄り切り
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鶴乃湖 2 0
2006年秋場所 3日目 ○ 勝ち
寄り倒し
2006年夏場所 4日目 ○ 勝ち
寄り切り
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神の山 2 0
2006年九州場所 3日目 ○ 勝ち
上手投げ
2006年秋場所 13日目 ○ 勝ち
押し出し
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琴吹雪 0 1
2006年秋場所 8日目 ● 負け
叩き込み
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大翔藤 1 0
2006年九州場所 7日目 ○ 勝ち
押し出し
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猫又 0 1
2006年秋場所 12日目 ● 負け
上手投げ
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