データ親方
大相撲 勝敗予想
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八劔山

序二段 32 最高位 序二段 32

強さ指数 1149
→ 安定
/ 111kg 通算 130勝163敗
優勝
0
三賞
0
金星
0

優勝・三賞は2000年秋場所以降、金星は2000年初場所以降の集計です。

強さ指数の移り変わり
強さ指数って?

力士の“今の強さ”を、ひとつの数字にしたものです。

・すべての取組の勝ち負けだけから計算(番付や体格は使いません)。

強い相手に勝つほど大きく上がり、格下に負けるほど大きく下がります。相手の強さも計算に入るのがミソ。

・みんな1500くらいから始まり、勝ち越すほど上がります。幕内上位はおよそ2500以上が目安。

・番付(人が決める格付け)と違い、勝敗の積み重ねだけで決まるので、番付に表れる前の“伸び”や“衰え”をいち早く映します。

※ チェスなどで使われる「イロレーティング」を、相撲用に調整して計算しています。

過去6場所の地位と成績

得意の決まり手 この手で勝つ

苦手な決まり手 この手で負ける

取り口の指紋

決まり手128番。最多の型を100とした相対値で見る

押し相撲四つ相撲投げ相撲引き・変化足技反り技捻り技
四つ相撲-44.5% 押し相撲-42.2% 引き・変化-7.8% 投げ相撲-4.7% 捻り技-0.8%

マニア指標

序盤(1-5日)
43%
終盤(11日-)
52%
対 三役以上
0%
0-0
通算勝率
44%
会場別の勝率
  • 東京 46% (70-81)
  • 大阪 43% (24-32)
  • 名古屋 38% (17-28)
  • 福岡 46% (19-22)

日別の勝率(1〜15日目)

45
35
45
43
48
55
48
57
11
25
40
53
50
62
62
123456789101112131415

数字は各日目の通算勝率(%)。序盤に強いか、終盤に伸びるかが一目で分かります。

好敵手(対戦の多い相手)

相手をタップすると、対戦の中身が見られます